การีนาจับมือ insKru ผุดกิจกรรม ‘Learning Arena สมรภูมิแห่งการเรียนรู้’ จุดประกายครูใช้เกมพัฒนาการเรียนการสอน
การีนาจับมือ insKru ผุดกิจกรรม ‘Learning Arena สมรภูมิแห่งการเรียนรู้’ ภายใต้โครงการ Garena Academy จุดประกายไอเดียคุณครูใช้เกมพัฒนาการเรียนการสอน พร้อมแบ่งปันสู่เพื่อนครูทั่วประเทศ การีนา (ประเทศไทย) จับมือ insKru แพลตฟอร์มแบ่งปันไอเดียการสอนสำหรับคุณครูเพื่อพัฒนาการศึกษาไทย จัดกิจกรรม “Learning Arena สมรภูมิแห่งการเรียนรู้” ภายใต้โครงการ Garena Academy มุ่งจุดประกายคุณครูผสาน Gamification และ Game-based Learning เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้การเรียนการสอน ผ่านการแบ่งปันความรู้ เวิร์กช็อป และกิจกรรมการประกวดไอเดียการสอน เพื่อสร้างสนามทดลองให้คุณครูใช้กลไกของเกมเพิ่มความสนุก ประสิทธิภาพการเรียนรู้ และการมีส่วนร่วมในห้องเรียน นายกฤตย์ พัฒนเตชะ Senior Director, Head of Garena Online (Thailand) กล่าวว่า “การีนาเชื่อว่าครูเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาการศึกษาและการนำความรู้ไปสู่นักเรียน และเราเล็งเห็นว่าสามารถนำคอนเซ็ปต์ ‘กลไกเกม (Gamification)’ มาปรับใช้เพื่อสนับสนุนกระบวนการเรียนรู้ภายในห้องเรียนให้มีความสนุกและมีความหมายกับผู้เรียนมากยิ่งขึ้น เราจึงต่อยอดกิจกรรมจากโครงการ Garena
Read More